各ピース(3マス1枚の英雄の魔剣・4マス四角1枚の古代の宝箱・6マス縦1枚の鬼の金棒・十字架5マスのホーリークロス・単独1マスのスライムや賢者の石など)のショップ購入数、編成採用率、防衛勝率を分析します。
| ID |
ピース名 |
レアリティ |
形状・マス数 |
販売価格 (G) |
アンロック率 |
編成採用率 |
平均被発掘ターン |
隠匿防衛勝率 |
ASP担当者様や検証端末から連絡を受けたADID(広告ID / IDFA / GAID / Adjust ADID / UID)をこちらで登録すると、対象端末のアプリ内「プロフィール
> アカウント情報(ADID / ユーザーID)」を5回連続タップ ➔
パスワード「5510」入力でAdjust全29イベント発火パネル(一括発火&個別発火ボタン)が表示されます。(未登録の一般ユーザー端末では5回タップしても無反応です)
| No |
登録済み ADID / 広告ID / 識別子 |
ASP名・端末メモ |
登録日時 |
操作 |
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Firestore から登録済みテスト端末を読み込み中...
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| No |
出稿STEP |
イベント識別子 |
Adjustトークン |
イベント名・達成条件 |
CPE単価 |
Unique設定 |
発火数 |
到達率 |
| 発火日時 |
種別 |
トークン |
イベント名 |
端末 ADID / IDFA |
UID |
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発火ログを読み込み中...
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OS(iOS / Android)× ユーザー種類(オーガニック /
CPEポイ活)の4セグメントごとに、バナー・MREC・アプリ起動広告・インタースティシャル頻度およびクールダウン秒数を個別に調整できます。
初期設定ではオーガニックユーザーは広告露出を下げて(控えめ:MREC非表示・起動広告OFF・インステ4戦に1回/180秒間隔)離脱を防ぎ、CPEユーザーは広告露出を高めて(多め:全枠ON・毎戦インステ)収益を最大化します。
レクタングル広告(MREC 300×250)挟み込み箇所・露出調整(ビルド不要・即時反映)
タブ別ON/OFF・間隔制御
各画面のコンテンツ間に挟み込むレクタングル広告(300×250)の表示ON/OFFや、ミッション一覧での挿入間隔をリアルタイムで切り替えられます。また、上のセグメント別設定で露出度を「多め
(high)」にすると編成・プロフィール・ミッション内の2枠目も自動解放されます。
アプリのビルドやストア再審査なしで、全100ステージの階層別クリア率(目標勝率)をFirestore経由でリアルタイムに変更できます。
ステージが上がるごとに敵の探索精度・極小ピース編成・覚醒スキル発動率が強化され、設定した勝率に収束するようクラッチ制御されます。
| ステージ階層 |
オーガニックユーザー目標勝率 (%) |
スライダー調整 |
CPEユーザー目標勝率 (自動計算) |
難易度挙動・敵AI特性 |
ストア審査対策:星5評価で100G & 友達招待で100G ミッション表示ON/OFF(初期値:審査中OFF)
審査通過後にONへ切替可能(即時反映)
ストア審査でインセンティブ付きレビューや招待ミッションがNGになるリスクを防ぐため、審査中はOFF(非表示)にしています。審査通過後にスイッチをONにすると、アプリの再ビルドなしでミッション一覧に即時表示されます。
トグルを切り替えると即時保存・反映されます。
ストアページURL・星5評価・友達招待ミッション設定(ビルド不要・サーバー即時変更)
Firestore
リアルタイム同期
iOS / Android
のストアリンクや、星5評価ミッションの達成経過秒数・報酬G、友達招待ミッションの報酬G・招待文テンプレートをアプリの再ビルドなしでいつでもサーバー側から変更できます。
ゲームバランス・運営お知らせバナー設定(ビルド不要・即時反映)
アプリ内UI文言・文字サイズ倍率のリアルタイム変更(ビルド不要・即時反映)